Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 1)


         

в нем только что созданные


Откройте окно Visor и просмотрите в нем только что созданные позы. Для этого нажмите на них правой кнопкой мыши и выполните команду Apply Pose (Применить Позу) (рис. 6.5).

Найдите позы правой руки для букв М и Y.

Переименуйте их в М_г и Y_r.



Рис. 6.5.

Мы применяем готовую позу к сцене - и персонаж сигнализирует букву Y

При изображении буквы А положение правой руки будет таким же, как при изображении буквы М.

Создайте второго персонажа, на этот раз для вращения вокруг оси Z левой руки и левого флажка.

Создайте позы для поворотов руки на каждые 45 градусов. Имя, которое вы дадите первой позе, будет учитываться при создании последующих новых поз.

Опробуйте новые позы, используя Visor. Переименуйте позу для буквы М в М_1.

Поза левой руки для буквы А такая же, как в нейтральной позиции, а поза для Y, когда рука с флагом вытянута в сторону, повторяет позу для буквы М.

Теперь у вас есть 2 набора из семи поз - для каждого из двух персонажей. Когда вы активизируете персонаж во всплывающем меню справа снизу, вы увидите его позы в Visor.

Откройте Trax Editor (Редактор Дорожек), выбрав Window / Animation Editors / Trax Editor (Окно / Редакторы Анимации / Редактор Дорожек).

Это окно представляет собой центр управления нелинейной анимацией. Можете назвать его Avid или Media 100 монтажной системой для анимации 3D персонажей. Здесь вы найдете 2 набора входных данных, по одному для каждого из персонажей.

Активизируйте правый персонаж, используя всплывающее меню в нижнем правом углу экрана.

Средней кнопкой мыши перетащите нейтральную позу правой руки из окна Visor в верхнюю дорожку в Trax Editor (Редактор Дорожек) (рис. 6.6).



Рис. 6.6.

Используя среднюю кнопку мыши, вы можете перетащить нейтральную позу правой руки из окна Visor в пять различных позиций на дорожке Trax Editor (Редактор Дорожек)

Вы можете работать в окне Trax Editor (Редактор Дорожек), как в любом другом 2D окне. Особенно полезны клавиши: F - для фокусирования на выделенных объектах; А - для фокусирования на всех объектах.


Содержание  Назад  Вперед







Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий